Démarrez votre émetteur et le bateau

Comme vous le savez, d’abord votre émetteur, puis le bateau

Attendez d’avoir suffisamment de satellites

Le GPS fonctionne à partir de 4 à 5 satellites, l’optimum est de 12 satellites

Créez d’abord un point maison (point de depart)

Sans home point, le bateau ne peut pas revenir automatiquement vers vous,l’home point sera mis à 0 sur votre écran

Passez maintenant à un autre cadre et au numéro que vous souhaitez utiliser pour le point GPS suivant. 

Le joystick se déplace vers la droite ou vers la gauche, selon le réglage initial de l’émetteur. 

Appuyez une fois sur le bouton GPS

En appuyant une fois, un nouveau menu apparaîtra. 

Vous pouvez maintenant donner un nom au point sélectionné. 

La sélection des chiffres et des lettres se fait grâce au joystick (gauche ou droite, selon la position de départ). 

Une fois le nom créé, appuyez sur le bouton « enter & exit »

Le nom du waypoint est maintenant enregistré. 

PS : il n’y a absolument aucune obligation de donner un nom à son waypoint, 99% des utilisateurs ne le font.

D’autres points évoqués. 

Désormais, lorsque vous naviguez entre les différents points, vous verrez toujours le nom du point spécifié. 

Vous pouvez enregistrer un point GPS souhaité en appuyant deux fois de suite sur le bouton GPS.

99% des utilisateurs fonctionnement de cette façon, par exemple le waypoint 1 est la canne de gauche, le waypoint 2 est la canne du milieu, etc…. 

Maintenant, appuyez sur le bouton de navigation et un nouvel écran apparaîtra. 

Naturellement, vous sélectionnez d’abord le waypoint souhaité, puis appuyez sur le bouton de navigation. 

En déplaçant le joystick vers la gauche ou la droite, vous pouvez sélectionner ce que le bateau doit faire lorsqu’il arrive au waypoint (point GPS). 

Pour revenir automatiquement au home point (point de départ), appuyez brièvement sur le bouton du home point (point de départ), il en va de même pour le largage de l’hameçon. 

Appuyez à nouveau sur le bouton de navigation et le bateau partira vers le waypoint choisi. 

Cette méthode s’applique à tous les waypoints enregistrés 

  • Allumez l’émetteur et démarrez le bateau 
  • Laissez le bateau naviguer et trouvez un endroit où vous souhaitez pêcher 
  • Une fois arrivé à un point choisi, cliquez sur le waypoint (bouton GPS) (une fois brièvement pour saisir un nom ou deux fois de suite pour placer le waypoint sans nom) 
  • Voici comment procéder pour chaque waypoint que vous souhaitez créer 
  • Amenez le bateau sur la berge, équipez votre bateau de votre montage et de l’appât souhaité, sélectionnez et naviguez jusqu’au waypoint enregistré souhaité (point GPS) 
  • Choisissez maintenant les options, ouvrir ou non les compartiments à l’arrivée au waypoint, revenir automatiquement après largage, etc. 
  • Appuyez maintenant brièvement sur le bouton de navigation et le bateau partira vers le waypoint et pourra ou non lâcher automatiquement l’appât et revenir automatiquement au waypoint (point de départ), selon la façon dont vous avez réglé le GPS. 

PS : Le bateau peut naviguer de manière entièrement automatique, mais peut également naviguer uniquement vers un waypoint et vous devez ensuite ouvrir manuellement les trémies et choisir manuellement de revenir au point d’origine.